마이크로소프트에서 게임 환경 경험 쪽에서 새로 개발한 illumiRoom 이라는 기술에 대한 마이크로소프트 연구자료를 찾았는데 내용이 꽤 흥미있네요.


사용하기 전 처음에 프로젝터를 통해 방안에 패턴을 그려 방 크기와 장애물들을 측정하는데 패턴을 사용한 장애물확인, 깊이확인이 정확도가 엄청 높은것 같네요.




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